蒸気と暗闇の塔
タイプを1種類で挑戦!
Lv.1 緑の間 攻略デッキまとめ
ぷよクエ「蒸気と暗闇の塔」! 楽しんでいますか?(*^^*)
「タイプを1種類で挑戦」エリアは、それぞれ指定のタイプだけでデッキを組むデッキルールがあります。
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ここでは「蒸気と暗闇の塔」タイプ1種類エリアの、Lv.1 緑の間の攻略ポイントや、実際に使ったの攻略デッキの使い方をまとめてみました。
攻略デッキはフェスカードなし!
イベントカード2枚を使った初回クリアデッキと、「さくっと勝てる」を目標にした時短デッキです。
タイプ1種類 Lv.1
緑の間 攻略ポイント
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緑の間は、タイプ1種類+3属性以下のデッキルールのあるフロア。
3属性以下ではあるものの、好きなタイプで挑めるので、他のフロアで使いやすかったデッキを使い回しやすいです。
また、常に「フィールド効果:雷」があるので、黄色デッキが有利!
8ターン目には黄シルッセルが「全属性反射」を出してくるので、1ターン攻撃しないように気をつけましょう!
相手の耐性と行動パターンメモはこちら。
耐性 |
緑 混乱/封印/ターンプラス 紫 ターンプラス 黄 ターンプラス 赤 ターンプラス |
---|---|
先制 |
緑 10ターンフィールド効果雷 紫 なし 黄 4列目おじゃま変換 赤 3ターン攻撃力回復力ダウン50% |
1 |
緑 3体無属性攻撃 紫 単体攻撃してスキル+2 黄 単体無属性攻撃して1ターン封印 赤 全体割合攻撃10% |
2 |
緑 1ターン1体麻痺 紫 休み 黄 休み 赤 休み |
3 |
緑 休み 紫 単体攻撃してスキル+2 黄 単体無属性攻撃して1ターン封印 赤 休み |
4 |
緑 休み 紫 プリズム変換x3 黄 休み 赤 全体割合攻撃10% |
5 |
緑 10ターン雷 紫 休み 黄 おじゃまペナルティ 赤 休み |
6 |
緑 1ターン3体麻痺 紫 ハート変換x3 黄 休み 赤 休み |
7 |
緑 休み 紫 単体攻撃してスキル+2 黄 単体無属性攻撃して1ターン封印 赤 4ターンダメージ1.5倍 |
8 |
緑 3体無属性攻撃 紫 休み 黄 1ターン全反射 赤 休み |
9 |
緑 休み 紫 休み 黄 休み 赤 休み |
10 |
緑 10ターン雷 紫 全体スキル+5 黄 4列目を固ぷよ変換 赤 全体割合攻撃10% ※以下、1からループ(たぶん) |
ちなみに、残り1体になると相手の攻撃パターンは変化。
少しだけでしたが、赤が残り1体での攻撃パターンはこんな感じでした。
MEMO
10ターンダメージ1.5倍
休み
2体攻撃してスキル+2
※撃破。
タイプ1種類 Lv.1
緑の間 攻略デッキ①
初回は、先に攻略していた黄の間で強めなデッキを組めたので、そのままバランスタイプデッキで攻略しました。
デッキは、ケルビィ、バルバルフェーリ、ヴィオラ、サミュ、ワタ。
ケルビィは現在ではギルイベの、バルフェはプワープチャレンジの景品カードです。
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ワタでスキル貯め加速、サミュで攻撃力アップ+全体攻撃化、ヴィオラで通常攻撃をワイルド化。
これをケルビィで3ターンチャージして、2倍の威力にして解放するデッキです。
ここでは、条件エンハンスの代わりとしてチャージを使っています。
ワタのスキルが光ったら発動して、紫ぷよを多く消していきます。
スキルが光ったら、ケルビィ、ヴィオラ、サミュのスキルを発動して、2ターン、なるべく同時消しや連鎖を狙ってぷよ消し!
3ターン目にはフェーリのスキルを発動して、ここでも同時消しや連鎖を狙ってぷよ消し!
相手の攻撃ターンが経過したところで、自動的にチャージが解放されて相手に飛んでいきます。
チャージ中は攻撃が発生しませんが、チャージ解放ターンに反射がこないように、注意しましょう!
火力はまずまずでしたが、単純に攻撃手数は5発になってしまうので、微妙に一撃できず~。
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スキル貯めもう1周の27ターンで撃破。
もしやチャージせず、そのままサミュの全体攻撃の方が早いかも知れません。(=ω=;)
タイプ1種類 Lv.1
緑の間 攻略デッキ②
ということで、時短デッキはこちら!
デッキは、チコ、ユニカ、エミリア、コマレオ、シオ。
チコは「よ~ん襲来」の、ユニカは現在はギルイベの景品カードです。
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チコ&シオでスキル貯め加速、エミリアでワイルド化、コマレオでエンハンス+全体攻撃化、ユニカでチャージして威力上げ、というデッキ。
こちらもチャージデッキですが、フィールド効果「雷」の地の利を生かした黄色デッキなので、受けるダメージ軽減や攻撃力UPといった恩恵があります。
リーダーはユニカやタフネスのあるコマレオでもいいですが、チコの方が攻撃力倍率が高かったのもありリーダーに♪
デッキの使い方は、チコ&シオはスキルが光ったらすぐに発動。
ネクスト黄色ぷよやチャンスぷよでスキルを貯めて、ユニカ、エミリア、コマレオが光ったところで、3枚ともスキル発動。
3ターンの間、なるべく同時消しや連鎖を意識したり、チャンスぷよの大連鎖チャンスで威力をブースト!
特にコマレオのスキルの効いている最初の2ターンは、なるべく威力が出るように、ぷよ消し!
3ターン経過するとチャージが解放されて、相手に飛んでいきます。
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今回は、「雷」効果も相まって、チャージで一撃! 12ターンでクリアとなりました♪